Soul Calibur V - първото задължително заглавие за годината

Reviews, previews, features.
Аватар
Slavi
Мнения: 212
Регистриран преди: 18 години

Soul Calibur V - първото задължително заглавие за годината

Мнение Slavi12 години

Изображение


До този момент сигурно сте чували положителни коментари за Soul Calibur V. Аз обаче се хванах да понапишa нещо, тъй като според мен хвалебствията за тази игра на този етап са малко и има нужда от повече.

Западната онлайн гейминг преса вече изказа своите мнения за SCV, но аз ви съветвам ако сте чели нещо независимо дали е в положителния или отрицателния спектър, да го приемате с леко недоверие. Мейнстрийм гейминг медиите не са наясно с този жанр.

Преди да започна с описанието на най-важната част на играта - геймплея, само искам да отбележа, че след продължителни тестове, разговори и проучвания се оказа, че PS3 версията на SCV има доста допълнителни екстри, които липсват за бокс. Говоря чисто за смислени геймплей екстри, а не за графика. Някои от тях са наистина централно важни и абсолютен прецедент за този жанр, но ще ги обясня по-надолу.

Така или иначе важното е, че Soul Calibur V е играта, която всеки трябва да си купи вчера!

Soul Calibur V предлага много нов и различен геймплей в сравнение с SCIV, а допълненията, които има по различните геймплей менюта надминават всички бойни игри на пазара в момента. Това обаче няма да личи много от различни youtube видеа и лесно би останало незабелязано за хора незапознати с поредицата. Прочетох какво пише за играта насам-натам и недоумявам как може на някой да му отнема 4 до 8 часа, за да мине Story Mode в SCV. След като прекарах няколко дни с играта, съм сигурен, че на 90% от хората, които четат тези редове не би им отнело повече от 2 часа да минат този режим, на останалите малко повече. Това обаче далеч не е най-интригуващото в тази игра и ще го спомена малко по-късно.


Изображение
Yoshimitsu може да си прескача в Soul Calibur и Tekken, когато си поиска. До него е ZWEI - нов герой, който може да призовава spirit wolf по време на атаките.

В SCV има близо 30 героя - почти всички от старите и някои нови. Създателите са искали да направят нова различна игра след завяхналата SCIV и успехът им е пълен. Въпреки, че SCV отново се играе с много движение и хоризонтални, вертикални атаки, цялостното усещане за контрол над дистанцията е различно. Някои герои са променени до неузнаваемост като в основата на геймлпея стоят 3 новости:

- Side Step и 8 way Run(движенията в страни по терена) се изпълняват малко по-трудно и лесно се забелязват от противника. При side step героя има специална анимация, която "издава" движението му, оттам и някои специални атаки възможни само с такива движения излизат по-бавно.

- Critical Gauge - новата специална скала в SCV разчупва геймплея давайки му нов ритъм създавайки доста различни положения за демидж, и контрол над дистанцията. Това определено е новост за играта. В предишните части всички опции за героя са налични винаги по всяко време, тук обаче използването на CG е много важно за играта и създава така наречената в другите про-гейминг игри "meta game". Guard Impact, новите подсилени движения и специалният Critical Edge се градят постепенно в една стандартна игра от 3 рунда.



Изображение
Critical Edge техниките изглеждат прекрасно в типичният пъстър стил за Soul Calibur

Онлайн режима притежава редица възможности за търсене на противник. Допълнителната екстра този път обаче, е възможноста да влизате в специални лобита за отделните страни и градове!!
Нека да обясня малко повече. Нормално, в игрите може да се избира вариант на търсене по континенти, като стандартната опция за нас е да се търсят противници в Европа. В SCV обаче, може да влизате в лобита направени специално за държави и градове от цяла Европа. Eто как работи това:

Този идеен онлайн режим се казва Global Colosseo. Избирате онлайн игра> отивате в Global Colosseo > избирате Europe > отваря ви се списък с 24 града в Европа, в които може да търсите противници да чатите с тях. Някои от опциите в този режим са отворени само 2 пъти в месеца(явно този режим има нужда от периодична специална подръжка). Ако изберете Middle East там може да скаутвате и за хора от съседен Истанбул. Извън стандартните онлайн мултиплеър опции, това е абсолютен удар в десятката.


Изображение
Наситено лоби в колизеума



След това обяснение идва момента да спомена къде е точно предимството на PS3 версията пред тази на X Box 360. В днешно време яростното защитаване на една или друга платформа е малко безмислено при условие, че почти всички игри са мултиплатформени. Екстрата, която има PS3 версията обаче е неизменно предимство, което трудно може да бъде отречено.
Всяка ваша игра в интернет се записва в Battle Log от където може да си качвате игрите в My Battles и да ги гледате по всяко време. След като ги запишете там в My Battles има опция за експорт на записаната игра като видео файл! Видеото отива в XMB менюто като MP4 файл и от там може да се качва директно в youtube или на друго място. Въпреки, че тези видеа на са във висока резолюция, тази опция на практика ви спестява занимаването с кепчър устройства, лаптопи и тн. Всички тези неща струват пари, но с тази възможност единственото, което ви трябва е...една флашка, с която да си пренесете игрите от PS3-то до компютъра. Файловете са по 25-30Mb. и може да съберете доста. Недостатъкът е, че тази процедура не е достъпна за Offline игрите, но важната стъпка напред беше направена и се надявам другите предстоящи заглавия да последват примера на SCV.
Другите 2 допълнителни възможности са:
- Слушане на отделна музика. Просто докато сте в играта отидете на Music в XMB менюто и си пуснете ваша музикална плейлиста. Музиката в играта се спира автоматично след това и остават само звуците.
- Save Screenshot - товаго има само след като влезете в Creation режима са създаване на собствени герои, което ме отвежда до другата невероятна вселена от възможности в SCV.



Create a Soul(CaS) в Soul Calibur V ви дава възможност да костюмизирате собсвеният си герой в различни цветове и дрехи, както и да си направите съвсем нов герой. Възможностите са наистина много. Soul Calibur стана популярна игра с тази заигравка още от SCIII, когато малко след излизането си, нета беше изпълнен с всякакви откачени идеи като Марио, Луиджи и много други. Това горе е моят леко променен вариант на Raphael, който направих на day one, но това беше едва началото.


Изображение
Raphael като Godlike фехтовач, който се бие с превръзка на очите с цел тренировка използвайки магическо трето око.


Всеки ден откакто имам играта ми хрумват идеи за създаване на гостуващи герои. Имайте предвид, че нещата, които ви показвам са без всички изкарани дрехи и брони за костюмизация, и без никакви DLC костюми. С около 2-3 часа игра на Quick Battle и Arcade може да изкарате всичко базово необходимо за правене на интересни герои. Това включва unlockable героите + различни брони, дрехи и аксесоари. Съвета ми е да не си губите времето с нечестно трудните CPU противници в Legendary Souls режима, тъй като всички герои от там се изкарват и на Quick Battle.



Изображение
Вчера си направих Sanada Yukimura от Samurai Warriors на Koei, като си превключих конзолата на японски специално, за да мога да запиша името.


По-рано споменах Story Mode и там всъщност е единственото ми оплакване от играта. Story Mode режима се концентрира основно върху новите герои в поредицата Patroklos и Pyrrha и тяхното взаимодействие с двата могъщи меча. Останалите герои в играта нямат особена история и появяването им е по-скоро епизодично, същевременно интересни герои като Zasalamel липсват на този етап. Обяснението, което дава Odashima Daishi от Project Soul e, че според придвижването на историята 17 години напред от последната част, някои герои концептуално не е подходящо да присъстват. В случая със Zasalamel обаче не виждам как това се връзва, просто защото той е безмъртен според историята на Soul Calibur. Същевременно в играта има цели 3 героя - Elysium, Edge Master и Kilik(чувам воят на Тайра даже през снежната виелица навън), които се бият с Random стил от други герои. Creatе a Soul режима на практика ви спасява донякъде при това положение и може веднага да "поправите" липсата, но се надявам някои от тези герои да се върнат поне като DLC нататък. Както сигурно вече знаете Ezio от Assasins Creed също го има в SCV, като присъствието му там доста добре се вписва, а и може да го чуете как говори на японски. За съжаление не може да правите герой като Ezio или Algol в играта. Това е едно от малкото ограничения на този режим. Душата на Devil Jin е другото допълнение от към герои. Макар и като дизайн да не съществува в играта, може да си го създадете сякаш излязъл директно от Теккен.


Изображение
Namco vs Ubisoft V

Визуално играта изглежда отново много пъстра и наситена с детайли. Това личи както по героите, така и по множеството епични фентъзи терени.

Виждам какви игри се задават за тази година и знам, че никога човек с по-широки интереси няма възможност да си вземе всички игри, които иска. Soul Calibur V обаче е просто едно от тези заглавия, които с редицата екстри за онлайн игра и костюмизация на героите може да играете месеци наред и не трябва да се пропуска. По отношение на турнирната сцена в България, Soul Calibur V определено заслужава да бъде игра в светлината на прожекторите и ще присъства на всички главни геймин мероприятия. Надявам се да ви видя там, а до тогава през зимният сезон ще гледам да ъплоадвам всякакви интересни срещи с новата лесна опция за експорт на видеа.

KankakuProject - това е PSN ID aкаунта, с който играя SCV в момента. Ако имате нужда от помощ пишете :)

Изображение

Аватар
RRSunknown
Мнения: 5439
Регистриран преди: 15 години

Re: Soul Calibur V - първото задължително заглавие за година

Мнение RRSunknown12 години

Много хубаво ревю - само искам да попитам - и тази ли игра има PSN код - много важен въпрос за бедния българин чакащ втора ръка офери.

Аватар
Slavi
Мнения: 212
Регистриран преди: 18 години

Re: Soul Calibur V - първото задължително заглавие за година

Мнение Slavi12 години

Няма ПСН код :)
От последните игри в този жанр само МК9 имаше

Аватар
RRSunknown
Мнения: 5439
Регистриран преди: 15 години

Re: Soul Calibur V - първото задължително заглавие за година

Мнение RRSunknown12 години

Специално питам защото точно за Мортала се опитаха да ме излъжат за кода и за малко да успеят.

Аватар
me3x
Мнения: 4122
Регистриран преди: 18 години

Re: Soul Calibur V - първото задължително заглавие за година

Мнение me3x12 години

Slavi написа:Преди да започна с описанието на най-важната част на играта - геймплея, само искам да отбележа, че след продължителни тестове, разговори и проучвания се оказа, че PS3 версията на SCV има доста допълнителни екстри, които липсват за бокс. Говоря чисто за смислени геймплей екстри, а не за графика. Някои от тях са наистина централно важни и абсолютен прецедент за този жанр
Тъй като това е още в самото начало от написаното от теб, а играта ми е на преордър в момента за 360, и.......викам си край - утре отивам и кенсъл. Смислени геймплей екстри?!? Айде малко по сериозно бе човек. А над четворката имам 2-3000+ часа и безспорно ми е любимия файтър. Иначе доста информативно четиво :yes:
You can't choose your enemy, but you can choose how to fight

Аватар
Jim Raynor
Мнения: 3952
Регистриран преди: 16 години

Re: Soul Calibur V - първото задължително заглавие за година

Мнение Jim Raynor12 години

- Слушане на отделна музика. Просто докато сте в играта отидете на Music в XMB менюто и си пуснете ваша музикална плейлиста. Музиката в играта се спира автоматично след това и остават само звуците.
Това може да е екстра за стейшъна, не и за бокса. На 360 можеш да си пуснеш музика от бекграунда по всяко време, без значение от играта.

Иначе, действително, информативно четиво. :yes: Чудно ми беше защо играта е с ниска мета, а доста народ е във възторг.

Аватар
RRSunknown
Мнения: 5439
Регистриран преди: 15 години

Re: Soul Calibur V - първото задължително заглавие за година

Мнение RRSunknown12 години

остава и друг важен въпрос - стабилен ли е онлайна на бокса .

Аватар
king_of_the_universe
Мнения: 6816
Регистриран преди: 18 години

Re: Soul Calibur V - първото задължително заглавие за година

Мнение king_of_the_universe12 години

Хубаво ревю.

Но позволи ми да ти противореча: SC5 не е задължително заглавие на пълна цена според мен в никакъв случай. Все пак това е пета игра в поредицата, би трябвало най-вече да надгражда предходните, а не само да внася промени и окастря съдържанието тук-там...Ето ги и най-забележимите липси според мен:

- липсват ключови герои от поредицата, някои от които са любими на много играчи;
- аркейд-модът е покъртително мизерен;
- крайно ограничени стилове на създадените герои;
- няма галерия (артът е хубав и заслужава галерия).

В крайна сметка, вместо да добавят нови герои към старите, Намко са се изхитрили да намират "заместници" на някои от старите. Що за концепция е това? :? Салама не се вписвал добре, а как Цвай, Виола и Чугунът от АКрийд се вписват? И как Талимчето и Ми На (млади парчета, какво са за тях 17г. :lol: ) изведнъж и те са започнали да не се вписват? А Ми На е героиня още от единицата.

Или ще вземат да ги "впишат" я с ДЛЦ, я с нова игра, пардон, експанжън пак, след половин година... :|
Последна промяна от king_of_the_universe на 07 фев 2012, 04:52, променено общо 1 път.
Don't shoot! I'm a human!

Аватар
Slavi
Мнения: 212
Регистриран преди: 18 години

Re: Soul Calibur V - първото задължително заглавие за година

Мнение Slavi12 години

Ами me3x не знам какво да ти кажа, това е просто моето мнение по въпроса. От там нататък всеки трябва да си прецени спрямо неговата ситуация.
Ако човек има само бокс, естествено няма идея да си взима цяло ПС3 заради СК5. Реално ако си купиш едно външно кепчър устройство за 140$, есктрата с експорта на реплеите е без значение. С кепчъра може да записваш на HD и устройстово ти конвертира файловете, дори не ти трябва ПЦ след това. Аз обаче примерно ги нямам тия 140$. Мен пада не ми е удобен за бокс и ако трябва да си взема стик + парите за лайв(който със сигурност си заслужават) и то си се събира няква сума. Това с експорта на реплеите е екстра дето може да я ползваш директно, за PS3 май само за Uncharted 3 съм виждал нещо подобно.
Споменах там израза "геймлпейни екстри" щото в еврогеймър четох сравнение за графичото изпълнение на 2те игри, което се оказа, че е абсолютно идентично. Трябваше обаче да отделят поне 1-2 изречения на тези допълнителни функции. В смисъл реално ако някой ги знае тия неща с къстъм музиката, скрийшотите и експорта на видеа, това със сигурност би му повлияло на решението, като си прави сметка за коя платформа да си взема играта. Твърде е възможно изобщо за не знаят за тези допълнения, тъй като те са до голяма степен скрити.

За бокс така или иначе има маса хора дето играят, ако горните неща не те интересуват си я взимай направо и не го мисли :)

Външното кепчър устройство btw е казва Aver Media Game Capture HD. С това нещо накратко казано може да си записвате геймлпей видеа дори на 1080i само с натискане на бутон рек без да ви трябва допълнително ПЦ, лаптоп или квото и да е. Ново е, излезе в края на миналата година и отзивите от него са много добри

Боянски, здрасти :)

Ами да, аркейд мода е кратичък, но при наличието на всичко друго не мисля, че се усеща. Костюмизацията е ограничена единствено до това, че може да използваш само стилове на нормалните герои, иначе визуално наистина има много възможности. Има разни далавери с маските и палитрите там(това го нямаше в 4), с които може да преправяш лицата на героите, от там гласа може да се променя доста и ако да речем, не може човек да си намери подходяща прическа за героя, може да използва опциите от ''другия пол''. С всички останали врътки, които има, изобщо няма да си личи каква е основата на героя. И това е само 1 сценарий.

Идеята според създателите е да направят нова игра, която да има повече апийл към новото поколение играчи, въпреки, че не го казват открито, това означава тези, които са почнали да играят от Street Fighter IV. Разправяха, че Таки ако е близо до 40 технически трябва да поспре с активните нинджа длъжности. Ivy явно остава щото тя минава в категорията Milf или Mistress или нещо от тоя род :D

Btw японските лобите в колизеума гледам, че са фраш с народ!

Ще го тествам това с музиката на бокса като имам възможност. Интересно ми е дали се мютва цялата музика от играта и оставя звуците или сменя всичко накуп. Предстои да си взема бокс скоро в някакъв момент, но специално бойните игри ще ги скипвам там.
Последна промяна от Slavi на 07 фев 2012, 09:41, променено общо 1 път.

Аватар
Jim Raynor
Мнения: 3952
Регистриран преди: 16 години

Re: Soul Calibur V - първото задължително заглавие за година

Мнение Jim Raynor12 години

В смисъл реално ако някой ги знае тия неща с къстъм музиката
Както ти написах и горе, ВИНАГИ има къстъм музика на бокса. Понеже XMB не го поддържа заради рамта, на PS3 custom soundtracks има само където девърите са предвидили. 360 няма такъв проблем - която и игра да играеш, можеш да си пуснеш музика. За това и няма опция в менюто на играта - не е нужна - натискаш даш бутона - play music - и си готов.

Така е от 2005-та, явно не играеш на xbox и не си обърнал внимание.

Аватар
danailkiller
Мнения: 3200
Регистриран преди: 15 години

Re: Soul Calibur V - първото задължително заглавие за година

Мнение danailkiller12 години

Добре написано ревю (макар леко хаотично на места ;)), браво за желанието Слави. Наистина не се усеща тук някакъв хайп по темата.

Иначе аз се включих също и да, има доста големи разлики дори по героите, които са ми до болка познати. Но някак има доста голяма разлика в самия темп на играта и ми е трудно да се прехвърля все още. Особено предвид, че играх Soul Calibur IV буквално до преди ден сега прехвърлянето към V ми идва така нанагорнище.

Аз специално играя в LIVE и не - не се усеща никакъв лаг в игрите ми, доста ми допадна и че като създадеш лоби веднага стартираш турнир тип King of the Hill с всички присъстващи в лобито. Още повече ми допадна, че докато си седиш и директно гледаш в реално време как се бият първите двама. Специално аз в момента съм в Шумен и гледах как се бият Крис (ToolShiro в София) и Любо (Bubiz в UK) без да се забележи дори съвсем минимално закъснение.

За мен лично не е някаква видима екстра това, че мога да записвам геймплея си на видеа и да го качвам в нета, защото това не ми е във фокуса, но ще излъжа ако кажа, че това не е нещо, което не бих искал да имаме и ние на бокса :). За in-game музиката Jim Raynor ти го е казал вече - няма игра на бокса, на която да не можеш да смениш in-game музиката.

Но така де, ако има фенове да играем онлайн знаете къде да ме намерите в LIVE.
The jedi's gotta do, what the jedi's gotta do!

Аватар
Slavi
Мнения: 212
Регистриран преди: 18 години

Re: Soul Calibur V - първото задължително заглавие за година

Мнение Slavi12 години

Това е мой скромен принос към борбата срещу АКТА и желанието за тесен контрол и цензура над интернет. Soul Calibur V се превръща в арена на тази фентъзи битка между символа на протеста - Anonymous VS Acta Demons. Хрумна ми да създам този герой тъй като исках да допринеса с лично моя идея по въпроса и същевременно да покажа още от огромните възможности за костюмизация на герои в Sou Calibur V. Ще успеят ли Aкта демоните да сломят новият "Робин Худ от дигиталната ера"?
Използвал съм export replay in game функцията в Soul Calibur V. Също така едита съм го правил на PS3. Занапред ще се светна повече във видео едита и ще правя по-хубави видеа. За сега владея само Ghetto Style Editing :D :D

Аватар
king_of_the_universe
Мнения: 6816
Регистриран преди: 18 години

Re: Soul Calibur V - първото задължително заглавие за година

Мнение king_of_the_universe12 години

Slavi написа:Това е мой скромен принос към борбата срещу АКТА и желанието за тесен контрол и цензура над интернет. Soul Calibur V се превръща в арена на тази фентъзи битка между символа на протеста - Anonymous VS Acta Demons. Хрумна ми да създам този герой тъй като исках да допринеса с лично моя идея по въпроса и същевременно да покажа още от огромните възможности за костюмизация на герои в Sou Calibur V. Ще успеят ли Aкта демоните да сломят новият "Робин Худ от дигиталната ера"?
:D

Малка забележка: вместо ACTA DEMON -> ACTA. Достатъчно е, а е и по-ясно. Може да има битки и между Анонимъс вс.SOPA и PIPA. :yes: Шнур за Сопата! :lol:
Don't shoot! I'm a human!

Аватар
Slavi
Мнения: 212
Регистриран преди: 18 години

Re: Soul Calibur V - първото задължително заглавие за година

Мнение Slavi12 години

Ами кръстих го така, щото героите бяха такива и ми се стори по символично. По случай свети валентин бях ъплоуднал игри с Афродите направена като от GoW ма не се получи много добре дизайна на героинята. Главно може би щото в GoW героинята е с отворено горнище точно там дето трябва да има дрехи.



По този начин със сърчицата от горе може да се направи нещо като health bar, това ми дойде на ума самостоятелно, но после видях, че и някой друг се е сетил като си е направил Link с 3 сърчица живот. Мен героя обаче не ме кефи толкова и сърчицата ще си ги ползвам в сесиите като живот - всеки път като ме убиват цяла игра, губя едно сърчице, но ако убия някои с вампирското хвърляне си пълня 1, нещо такова :D

Днеска ъплоуднах някакви по-сериозни игри, в които успях да направя Just Guard по време на игра(от втората игра нататък) срещу Tira.

Част 1



Част 2


Gorefest
Мнения: 29
Регистриран преди: 14 години

Re: Soul Calibur V - първото задължително заглавие за година

Мнение Gorefest11 години

Отатък, труда върху Ревюто, и без да те засегна по никъкъв начин, защото явно играта ти е харесала сериозно. Просто незнам как това пръдължение на Soul Calibur, може да ни предложи нещо ново, и невидяно досега в поредицата.

Когато Namco, замислиха първата част за Dreamcast, буквално нямаше подобна игра на пазара, играта беше повече от велика. Когато малко по късно, решиха да пуснат продължението за новото тогавашно поколение машини, Soul Calibur 2 на практика не ни предложи почти нищо ново, да не кажа абсолютно нищо, освен различни бонусни герои за трите машини на пазара по него време. Малко по нататък пуснаха третата част, която ще запомня с многото ливаво, всички бяха ливави, почти не си направих труда, да я играя.

Дойде време, излезе PS3, и аз реших че при това поколение машини и новоизлизащата 4 част, няма как да сбъркам, и ще видя много велики неща в нея, Онлайн (вече нямаше да се налага да играем един до друг, щях да мачкам умници онлайн). А какво ни предложи четвъртата част, страхотен лаг, ако играеш извън България, Много брутално пропадане на фрейм-рейта когато ви ударят в стената (не че пропадаше постоянно но дразнеше определено), и не напоследно място Дърт Вейдър, и забележете неговият "Падуан" (горките хора на бокса получиха онова грозно зелено джудже). Както и за първи път, сваляемото съдържание което си беше на диска, платихме си допълнително за нещо което по принцип трябваше да го има (за жалост доста фирми решиха че това явление е добра идея)

И накрая, отново без да обидя никой. Нямя как това ревю, или което и да било в нета да ме убеди, че аз трябва да дам пари за петата подрет част, защото няма как след 3 некъдърни продължения аз да очаквам че нещо ще се промени.

Аватар
The Demon
Мнения: 3910
Регистриран преди: 18 години

Re: Soul Calibur V - първото задължително заглавие за година

Мнение The Demon11 години

Хаха, зеленото човече беше много яко, тука сбърка. :D Щом си така настроен, почти съм убеден че няма да ти хареса, затова може би е добра идея да не си правиш труда да я търсиш. (Макар че цената и падна доста оттогава) Аз първите две ги изпуснах и съм играл колкото да ги опитам на следващите 3. Не съм фен и 5-тицата хич не ме впечатли. Ревюто на Слави е много по-добро. :) Има нови неща, не е като да няма, но нищо кой знае какво.

Аватар
Rinaldo
Мнения: 2817
Регистриран преди: 18 години

Re: Soul Calibur V - първото задължително заглавие за година

Мнение Rinaldo11 години

щом в БГ играта е 29лв от преди месеци в магазин с безплатна доставка до вратата ви, може да си представите колко е добра новата петица :) Не си заслужава по никакъв начин, само човек който не е имал голям опит с предните части като се почне от ПСХ версията, 1нацата за ДС , 2ката мултиплатформена (зелда, споун, хейхачи) и 3ката само за ПС2 + 4ката(xbox , ps3), която беше забития пирон в ковчега на СК серията, би харесал 5цата...
The Demon написа:Хаха, зеленото човече беше много яко, тука сбърка. :D Щом си така настроен, почти съм убеден че няма да ти хареса, затова може би е добра идея да не си правиш труда да я търсиш. (Макар че цената и падна доста оттогава) Аз първите две ги изпуснах и съм играл колкото да ги опитам на следващите 3. Не съм фен и 5-тицата хич не ме впечатли. Ревюто на Слави е много по-добро. :) Има нови неща, не е като да няма, но нищо кой знае какво.
Зеления е як, но като герой за битки е ЛОЛ, няма граплинг върху него, няма не знам си кво, феновете на стар уорс може да му се кефят само, а не истински фен на поредицата.. сега ако с и фен на СВ и СК е явно, че ще му се кефи някой, но така или иначе това SW си е чиста рекламация, на SW продукти, за печалбарство.
Gorefest написа:Отатък, труда върху Ревюто, и без да те засегна по никъкъв начин, защото явно играта ти е харесала сериозно. Просто незнам как това пръдължение на Soul Calibur, може да ни предложи нещо ново, и невидяно досега в поредицата.

Когато Namco, замислиха първата част за Dreamcast, буквално нямаше подобна игра на пазара, играта беше повече от велика. Когато малко по късно, решиха да пуснат продължението за новото тогавашно поколение машини, Soul Calibur 2 на практика не ни предложи почти нищо ново, да не кажа абсолютно нищо, освен различни бонусни герои за трите машини на пазара по него време. Малко по нататък пуснаха третата част, която ще запомня с многото ливаво, всички бяха ливави, почти не си направих труда, да я играя.

Дойде време, излезе PS3, и аз реших че при това поколение машини и новоизлизащата 4 част, няма как да сбъркам, и ще видя много велики неща в нея, Онлайн (вече нямаше да се налага да играем един до друг, щях да мачкам умници онлайн). А какво ни предложи четвъртата част, страхотен лаг, ако играеш извън България, Много брутално пропадане на фрейм-рейта когато ви ударят в стената (не че пропадаше постоянно но дразнеше определено), и не напоследно място Дърт Вейдър, и забележете неговият "Падуан" (горките хора на бокса получиха онова грозно зелено джудже). Както и за първи път, сваляемото съдържание което си беше на диска, платихме си допълнително за нещо което по принцип трябваше да го има (за жалост доста фирми решиха че това явление е добра идея)

И накрая, отново без да обидя никой. Нямя как това ревю, или което и да било в нета да ме убеди, че аз трябва да дам пари за петата подрет част, защото няма как след 3 некъдърни продължения аз да очаквам че нещо ще се промени.
Прав си за всичко, за пс2 лилавата версия на 3ката с която и аз с това я запомних и почти не я и играх, майка ми като фенка я игра около 3 месеца и и писна и се върна на единицата и двойката... 4ката съм я играл и без лагове, всичко си зависи и от нета на противника, нормално дам и брутални лагове да има, но поне лага там не ме дразнеше особенно. 4ката я прецакаха и с опцията за customization, защото над това бяха наблегнали най вече, а дизайна на геройте го прецакваха с всяка следваща част, та любими герой вече ставаха анти любими... поне костюмизацията тука имаше плюс, да си направя МК , СФ , ДОА герой с бойния стил на СК.. но имхо, малоумна игра като цяло от Намко и по никакъв начин, след 4ката няма как да мисля за 5ца, след като се видя накъде бяха тръгнали още преди да излезе 5цата.. 2 год след СК4 нямаше 1 играч онлайн, помня Дан ме викаше няколко пъти за да извади някой друг ачийвмънт онлайн.. 5цата не бе излязла..

за пример на доа4 не само имаше хора 6 години до преди да излезе доа5, но и все още има фенове който я играят, тъй като не харесват определени неща в 5цата, като за пример липсата на Таг битка за 4ма ОНЛАЙН, или липсата на Еин, Тенгу, Леон..

в СК4 махнаха някой от старите герой и още тогава се видя, как намко подхождат с играта и не случйно липсата на други герой, заменянето им с еди коя си сестра , дъщеря син или квито и там исторически глупости в сторито да са вкарали, не могат да помогнат на играта да продължи да изненадва и запалва истинските стари фенове на поредицата...

единственното нещо което се чува от стари фенове е, по малкия лаг в лобитата, нищо друго което да е в плюс в ск5, да не забравяме, че интернета не стой на едно място и не намалява, ами се увеличават скоростите постояно, та нормално и с читав нет код, хората да имат вече по малко лагави игри...

дали бих си купил 5цата? може би за 5-6лв, колкото да и извадя 1000т. ачийвмънти..., но само може би, щом и до момента не съм я взел..

СК1 бе най добра, и като бързина, в 2ката пооправиха малко механиката и бойната система, но трябваше да задържат и бързината от единицата..

Аватар
RRSunknown
Мнения: 5439
Регистриран преди: 15 години

Re: Soul Calibur V - първото задължително заглавие за година

Мнение RRSunknown11 години

Наречи ме НУБ (и няма да сбъркаш) но тройката за мен е най-любимата ми част от поредицата (първата на Dreamcast която по-логични причини не съм я играл)
Повечето хора я плюят само заради графиката (което е нелепо защото още в двойката японската шарения минала границата на добрия вкус) - мен графиката крайно не ме вълнува.
Тройката има по-добро AI за сингъл тренировка, има къстъмизейшън на герои, има много повече съдържание и разнообразие. Да имаше OP герои и дисбаланс ама то и единицата и двойката имаха.
Четворката я играх два дена и прашасва на рафта.

Кой е онлайн